[1]
Faiz, M., Handiani, N. and Fadholi, R.M. 2022. DEAF ACTIVE GAME EDUKASI MOBILE UNTUK SISWA KELAS II - IV SDLB PENYANDANG TUNA RUNGU. JTIK (Jurnal Teknik Informatika Kaputama). 6, 2 (Jul. 2022), 868–875. DOI:https://doi.org/10.59697/jtik.v6i2.298.